quinta-feira, 31 de março de 2011

Twitters!

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Galera da MGBr, agora o blog tem um twitter! E é claro que eu e o LeoBR não podíamos ficar de fora então:

Twitter Multi Games Brasil: MultiGBR
Twitter Filsk15: MGBR_Filsk15
Twitter LeoBR: leozBR

segunda-feira, 21 de março de 2011

EG(7) Vídeo Análise:Marvel VS Capcom 3: Fate Two Worlds

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   Fala galera da MGBr,no Espaço Gamer de hoje temos a presença do nosso amigo Jorge Malheiro de São Paulo-Capital,que fez uma Vídeo Análise muito bem feita do game Marvel VS Capcom 3: Fate Two Worlds,confiram:



                                     O game está disponível para Xbox 360 e Playstation 3

domingo, 20 de março de 2011

EG(6) HomeFront - Xbox 360

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   Fala galera da MGBr,no Espaço Gamer de hoje temos a presença do nosso amigo Jonas Fontana de Caxias do Sul-RS,que fez um vídeo muito legal sobre o jogo HomeFront para Xbox 360,confiram:

sexta-feira, 18 de março de 2011

EG(5) Demo: Mortal Kombat 9 - Playstation 3

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   Fala galera da MGBr,no Espaço Gamer de hoje temos a presença do nosso amigo Hugo Davis de São Paulo-Capital,que fez um vídeo bem bacana da Demo do Mortal Kombat 9 para Playstation 3,confiram:

sexta-feira, 11 de março de 2011

Minecraft Tutorial 2 - Comida, equipamentos e armadura

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Fala galera da MGBr, eu sei o que eu disse ontem, que o meu próximo vídeo seria do Castle Crashers mas eu acabei fazendo o 2º tutorial de Minecraft. Aqui eu falo sobre comida (carne de porco, temos também peixe, bolo e pão, mas esses só no próximo vídeo), equipamentos (ferramentas e baú) e armadura (explico sobre armaduras e mostro a receita das botas). Não se esqueçam de comentar e se gostaram é so clicar em like no youtube para ajudar!

Scott Pilgrim vs. The World: The Game - Xbox 360

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   Fala galera da MGBr,o vídeo comentado de hoje é sobre o game Scott Pilgrim vs. The World: The Game,que está disponível somente via download na PSN e Xbox Live Arcade,espero que gostem:

quinta-feira, 10 de março de 2011

EG(4) DLC Undead Nightmare - Playstation 3

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   Fala galera da MGBr,no Espaço Gamer de hoje temos a presença do nosso amigo Felipe Müller de Atibaia-SP,que fez um vídeo muito bacana da DLC Undead Nightmare para Playstation 3,confiram:

Audiosurf

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Audiosurf é um jogo onde você escolhe uma das suas músicas salvas e controla uma nave de acordo com o ritmo da música. Um jogo muito bom para voltar a escutar aquela música que faz tempo que você não ouvia. Viciante. Disponível para PC pelo Steam por U$9,99. E mais uma vez a qualidade ficou péssima. Fiquem ligados, próximo vídeo comentado: Castle Crashers (XBLA). Audiosurf - site.

quarta-feira, 9 de março de 2011

Possível sucessor do Xbox: Xbox 720?

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Ao que parece, a Microsoft está começando a desenvolver um console da nova geração, já que vagas de emprego para design, estratégias de mercado e tecnologia 3D foram divulgadas na Internet.

Essas vagas indicam que a Microsoft quer fazer algo novo e, certamente, surpreendente. Mas indicam também que o novo console está na fase mais básica de desenvolvimento.

Contudo, o PS3 vai durar até 2016, como disse a Sony.

Filsk15: Depois do Kinect, a gente só pode esperar alguma coisa incrível da Microsoft.

terça-feira, 8 de março de 2011

EG(3) Call of Duty Black Ops:First Strike - Playstation 3

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   Fala galera da MGBr,no Espaço Gamer de hoje temos a presença do nosso amigo Jonas Fontana de Caxias do Sul,que fez um vídeo sobre o Multiplayer na First Strike no Call Of Duty Black Ops para Playstation 3,confiram.

                                                                        PARTE 1


                                                                        PARTE 2

segunda-feira, 7 de março de 2011

L.A. Noire Em quem você confia?

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Fervendo!

L. A. Noire dispensa apresentações. O título da Rockstar em parceria com aTeam Bondi já é visto como um dos games mais aguardados de 2011, exatamente por se tratar da nova produção do estúdio que deu vida a Grand Theft Auto e Red Dead Redemption.

É claro que a expectativa não se dá somente pela tradição da desenvolvedora, mas também por tudo aquilo que ela promete oferecer ao jogador. Se as poucas novidades divulgadas até agora já causaram um grande alvoroço na comunidade gamer, o que dizer do momento em que teremos o jogo em mãos?

O grande destaque de L. A. Noire é a tão comentada tecnologia de captação facial, batizada de Motion Scan. como esse novo recurso funciona tecnicamente, mas só agora temos mais detalhes do quanto isso vai influenciar na jogabilidade.

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Demônios na cidade dos anjos

Como você bem deve saber, o título se passa nos Estados Unidos no fim da década de 40, uma época em que o país sofria com uma grande onda de violência. É nesse contexto que encontramos Cole Phelps, um ex-combatente da Segunda Guerra Mundial que acaba de entrar no Departamento Policial de Los Angeles.

Ao contrário do que acontece nos principais games da Rockstar, nós não controlamos um personagem que vive na criminalidade. Embora toda a corporação esteja afundada na corrupção, Phelps mantém sua dignidade e procura limpar a cidade do tráfico de drogas e demais delitos que infestaram o município.

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Para isso, ele precisa crescer dentro da polícia e provar que é um oficial digno de confiança. Em outras palavras, o jogador precisa subir na hierarquia do batalhão a ponto de que os demais guardas o respeitem e o ajudem. O único modo de conseguir essa façanha é mostrando eficiência. É aí que a jogabilidade entra em cena.

Um jogo hollywoodiano

Até agora, a Rockstar não divulgou muita coisa sobre o enredo de L. A. Noire. Tudo o que se sabe é o período histórico em que o game se passa e que o protagonista terá de investigar diversos casos, que vão do simples roubo a grandes e misteriosos assassinatos.

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Por outro lado, alguns sites internacionais – como é o caso da Gamespot – puderam experimentar uma pequena demonstração do título. Ainda que nenhuma nova informação sobre a trama tenha sido divulgada, algumas pistas foram encontradas e indicavam uma possível ligação entre alguns dos casos mais bizarros de Los Angeles.

A demo inicia com uma animação que mostra alguém (cuja identidade não é revelada graças à iluminação precária do local) espancando uma mulher até a morte. Então avançamos algumas horas e vemos um grupo de policiais analisando o local do crime enquanto procuram pistas e isolam o perímetro. É nessa hora que Phelps aparece.

Se a situação já parecia ser desagradável o suficiente apenas por haver um cadáver por perto, tudo fica pior quando o detetive descobre que a moça fora encontrada nua e com uma estranha mensagem escrita com batom em sua pele morta. Um dos guardas presentes então surge e traz algumas informações relevantes sobre o caso, como o fato de ferimentos característicos indicarem que aquilo se trata da ação do serial killer Werewolf.

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Essa foi a forma que a Rockstar encontrou de situar o jogador em meio ao mar de detalhes prévios de cada crime. Com algumas explicações dadas por personagens não jogáveis, o usuário logo entende tudo o que aconteceu e já passa a ter noções do que deve procurar.

A partir disso, você passa a ter controle de Phelps e inicia seu trabalho como policial. A primeira ação é analisar o cadáver em busca de outras pistas. Investigações como essa oferecem um sistema diferenciado de comando: a tela foca a imagem em uma determinada parte do corpo e o jogador deve passear seus olhos em busca de algo suspeito. Caso encontre alguma evidência, o controle vibra e você passa a interagir com a descoberta.

Após isso, é possível movimentar-se pelo cenário em busca de novas informações. Vários objetos e elementos foram destacados previamente pelos guardas, o que facilita a busca. Caso você se perca ou não saiba o que fazer, esses itens iluminam-se automaticamente e indicam por que caminho é preciso seguir.

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Em locais em que não há demarcação de pistas como no cenário da demo, a ferramenta utilizada para facilitar a vida do detetive é o áudio. A solução encontrada foi tirar a música de fundo – o que já torna tudo muito mais tenso – e emitir um pequeno efeito sonoro quando algo parecer suspeito. Além disso, seu parceiro também vai ajudá-lo a procurar pistas.

Para confiar, olhe nos olhos

Em outro ponto, Phelps e seu parceiro visitam uma ocorrência que pode estar relacionada ao primeiro crime. No local, outra mulher é encontrada nua e com mensagens escritas em seu corpo com um batom. A diferença, entretanto, é que há uma carta do assassino que dá dicas de quem será a próxima vítima, o que faz com que o detetive procure a moça o mais rápido possível.

Ao encontrá-la, inicia-se o que parece ser uma das partes mais divertidas de L. A. Noire: a interrogação. Com a perspectiva em primeira pessoa, temos uma visão privilegiada do rosto do suspeito e percebemos o quanto o novo recurso tem a oferecer à jogabilidade.

Para começar, você deve fazer uma pergunta. Existem várias opções de questionamentos a serem feitas, o que vai fazer com que o réu comece a responder. E é aí que o Motion Scan entra em ação.

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Como acontece com todos nós, cada fala gera um comportamento diferente em nosso corpo, principalmente em nosso rosto. O mesmo pode ser dito com os sentimentos, principalmente a mentira. Ao perguntar algo comprometedor, é preciso procurar indícios de ações que possam denunciar uma mentira. Suor, desvios de olhar e até mesmo alguns cacoetes são apenas alguns exemplos de efeitos oferecidos pela tecnologia e que devem ser identificados pelo jogador.

De acordo com o Gamespot, saber se os personagens estão ou não mentido é algo relativamente fácil, afinal a reação é claramente perceptível. Contudo, a grande dificuldade está em como fazer com que isso venha à tona, já que o indivíduo vai tentar fugir do assunto de qualquer forma. Caso falhe em suas deduções, a “premiação” no final da missão será menor e ficará mais difícil subir na hierarquia da corporação.

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A partir disso, Phelps deve seguir com o interrogatório. Após a resposta do suspeito, é possível definir se vai acreditar no que foi dito, expressar dúvida ou esfregar a verdade na cara do mentiroso com alguma evidência encontrada anteriormente. Isso faz com que L. A. Noire tenha uma leve semelhança com a mecânica de depoimentos vista na série Phoenix Wright, do Nintendo DS, principalmente por conta de utilização de provas que contestem o testemunho.

Partindo para a ação

É claro que a Rockstar não ia colocar o foco do jogo apenas nos diálogos e na observação. Como já é de costume em seus jogos, L. A. Noire traz um mundo aberto a ser explorado e de um modo que todos os gamers já estão acostumados a ver.

Em um primeiro momento, por exemplo, o protagonista precisa enfrentar alguém no mano a mano. Sem poder usar suas armas, o jogador deve utilizar apenas socos e golpes físicos para acabar com o adversário. Para isso, o estúdio optou por trazer um sistema bem semelhante ao visto em Red Dead Redemption.

A parte mais divertida vem em seguida: as perseguições. Aqui, o padrão estabelecido é o já cultuado modelo de GTA, ou seja, total liberdade para andar pelas ruas de Los Angeles. Por ser um policial, você pode pegar qualquer carro que esteja na rua para o exercício da lei. No entanto, abusar desse privilégio vai despertar a ira da população.

Enquanto você dirige loucamente atrás dos foragidos, seu parceiro permanece pendurado na janela tentando atirar nos pneus do veículo à sua frente. Assim como em Grand Theft Auto, você deve evitar causar acidentes, principalmente para não perder o suspeito de vista. O problema é que os veículos da década de 50 não são tão velozes e é preciso certa destreza para escapar de um engavetamento.


Battle: Los Angeles confirmado

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O que era apenas um rumor de um título exclusivo para Xbox LIVE finalmente ganhou forma. A Konami confirmou a produção de um jogo baseado no filme de ficção científica Battle: Los Angeles, acrescentando ainda que o título não será exclusivo, mas ganhará versões também para PlayStation Network (PSN) e Steam.

O projeto ficou nas mão da Saber Interactive, e deve trazer uma campanha single player estrelando o oficial Lee Imlay. Outros detalhes ainda permanecem na penumbra — embora a Konami tenha mencionado que o jogo utilizará o Havok Destruction Model. O lançamento está previsto para o mês de abril. Aguarde novidades.

3DS é liberado para venda no Brasil

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O 3DS já tem permissão para aportar no Brasil. De acordo com o site da Anatel (Agência Nacional de Telecomunicações), o novo portátil da Nintendo já possui o certificado de conformidade, e portanto está liberado para venda em território nacional. A certificação é obrigatória para aparelhos que utilizam comunicação sem fio.

Além do selo da Anatel, também é possível conferir no site o “Guia de Inicialização Rápida” do aparelho em português — embora os menus constantes nas imagens ainda apareçam e japonês.

Ainda não existem quaisquer previsões de lançamento para o 3DS por estas bandas. Mas lá fora ele vai “muito bem, obrigado”: aproximadamente 400 mil unidades foram vendidas no Japão. Os EUA devem receber o portátil no próximo dia 27, que poderá ser levado para casa pela bagatela de US$ 249,99.

007 Blood Stone - Xbox 360 (Parte 1)

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   Eae pessoal,estão curtindo muito o carnaval?Eu nesse feriadão gravei um vídeo para vocês,acaba de sair do forno,e é claro com alguns erros que são concertados com o tempo,nesse primeiro vídeo comentado falo sobre o jogo 007 Blood Stone,que está disponível para Xbox 360,Playstation 3 e PC.Espero que gostem

domingo, 6 de março de 2011

EG(2) Call of Duty Black Ops: Zombies na Ascension - Playstation 3

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   Eai galera da MGBr,no Espaço Gamer de hoje temos a presença do nosso amigo Hugo Davis de São Paulo-Capital,que fez um vídeo bem bacana do modo Zombies na Ascension no Call Of Duty Black Ops,confiram:

                                                                         PARTE 1



                                                                          PARTE 2

quarta-feira, 2 de março de 2011

Novo Trailer de Battlefield 3

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   Eai galerinha da MGBr,saiu mais um trailer do jogo Battlefield 3,e como o anterior é de deixar de boca aberta,será que irá superar Call Of Duty?Só sei que dará uma briga boa,e que por sinal as palavras de uma competição acirrada não foram ditas por mim,mas sim,por Frank Gibeau,da EA,que relatou que entra com Battlefield no mercado para competir mesmo,e não é pra menos,podemos ver todo o cuidado aplicado em cima do game,em detalhes gráficos,sonoros,desde a parte interativa até animações.
   Sem dúvida alguma 
Battlefield 3será um ótimo game,e para deixar um gostinho,fica ai o novo trailer: