O blog oficial da Rockstar apresenta uma série de artigos com o “making of” de L.A. Noire. Entre as curiosidades da produção está a extensa pesquisa histórica para a recriação da Los Angeles da década de 1940.
Simon Wood, designer do jogo, explicou que a pesquisa foi condensada em verdadeiras “Bíblias de Produção” que foram entregues a todos os envolvidos no projeto. O guia contém vários materiais de referência e descrições de design que conduziam toda criação do jogo — dos cenários aos personagens.
O pessoal do Team Bondi, responsável pelo desenvolvimento do jogo, foi até Los Angeles, onde tiraram várias fotos e construíram relatórios detalhados sobre a arquitetura da cidade e o estilo da época.
Para criar as roupas dos personagens o Team Bondi entrou em conta com a maior empresa de figurinos de Hollywood, além de recorrer aos talentos de Wendy Cork — designer de figurinos especilazada em TV e cinema.
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